說明:繪製任何大小的弧。
作法:
1.指令工作區鍵入:ARC
2.指令工作區鍵入:A
2.繪圖 \ 弧..
3.工具列 \ 弧..
2.指令工作區鍵入:A
2.繪圖 \ 弧..
3.工具列 \ 弧..
選項功能:
弧的起點→用弧的起點來繪製弧,可使用角度、中心點、弧的方向、端點、半徑來決定弧。
弧的起點→用弧的起點來繪製弧,可使用角度、中心點、弧的方向、端點、半徑來決定弧。
C(中心點)→從中心點開始繪製弧,可使用端點、角度、弦長來決定弧。
F(跟隨)→接續上一個繪製的點,繼續繪製弧。
範例:弧的起點→三點定弧
1.點選弧。2.決定弧的起點。
3.決定第二點。
4.決定第三點(端點)。
5.按Enter結束。
範例:弧的起點→角度→端點
1.指令區鍵入A。
2.決定弧的起點。
3.選擇角度鍵入A。
此為決定弧的角度,數值介於大於0度小於360度的值,當等於180度
時,呈半圓狀態。
4.選擇端點(直按按Enter)
決定端點的數值,當角度等於180度時,決定端點代表的是直徑;當不
等於180時,其決定的端點為弦。
2.決定弧的起點。
3.選擇角度鍵入A。
此為決定弧的角度,數值介於大於0度小於360度的值,當等於180度
時,呈半圓狀態。
4.選擇端點(直按按Enter)
決定端點的數值,當角度等於180度時,決定端點代表的是直徑;當不
等於180時,其決定的端點為弦。
範例:弧的起點→角度→中心點
1.指令區鍵入A。2.決定弧的起點。
3.選擇角度鍵入A。
此為決定弧的角度,數值介於大於0度小於360度的值,當等於180度
時,呈半圓狀態。
4.選擇中心點鍵入C。
決定中心點至弧的半徑,如圖,依滑鼠游標指定方向或者是利用相對極座標指定方向後,設定半徑為50。
範例:弧的起點→中心點→端點
1.指令區鍵入A。2.決定弧的起點。
3.選擇中心點鍵入C。
決定中心點C的位置,通常是利用相對極座標的輸入方式,例如圖之“@-100 <0”,由-100開始是因為這樣才會從0度角開始做端點。
4.選擇端點(直接按Enter)
決定端點的位置,因為在(3)是使用長度100、角度0,因此,在此設定為@100,而角度則可設定所需的數值,在此我們設定為60度。
範例:弧的起點→中心點→角度
1.指令區鍵入A。2.決定弧的起點。
3.選擇中心點鍵入C。
決定中心點C的位置,通常是利用相對極座標的輸入方式,例如圖之“@-100 <0”,由-100開始是因為這樣才會從0度角開始做端點。
4.選擇角度鍵入A
直接決定角度,因為之前是使用@-100<0,因此角度會從0度逆時針遞增,在此我們設定為60度。
範例:弧的起點→中心點→弦長
1.指令區鍵入A。2.決定弧的起點。
3.選擇中心點鍵入C。
決定中心點C的位置,通常是利用相對極座標的輸入方式,例如圖之“@-100 <0”,由-100開始是因為這樣才會從0度角開始做端點。
4.選擇弦長鍵入L
直接決定弦長,由查表得知半徑100,60度角的弦長為100,因此我們弦長設定為100。
範例:弧的起點→方向→弧的初始方向
1.指令區鍵入A。2.決定弧的起點。
3.選擇方向鍵入D。
決定該弧的初始方向,這句話的意思是從何角度開始延展,例如圖之 ,我們可以假設從0度角開始延展,其中@20000是可以輸入任意值的,我們主要是要“<”後面的角度值,此例是0度。
4.決定端點(弦長的終點)
決定好弧的初始方向後,開始決定端點,端點是由弧的起點(弦長的起點)算起,此例是用相對極座標,從起點對應至200長度且轉角為90度畫出半圓弧。
範例:弧的起點→端點→中心點
請先設定好三個單點,其代為起點、端點、中心點。1.指令區鍵入A。
2.決定弧的起點,在此我們使用物件鎖點到單點。
3.選擇端點鍵入E。
我們使用物件鎖點到單點,例如圖之 ,注意,此端點不是弧的端點。
4.決定中心點
決定好弧的起點及受限端點後,開始決定中心點,弧長會受限在中心點與端點連成的直線之交點。
範例:弧的起點→端點→角度
請先設定好二個單點,其代為起點、端點。1.指令區鍵入A。
2.決定弧的起點,在此我們使用物件鎖點到單點。
3.選擇端點鍵入E。
我們使用物件鎖點到單點,例如圖之 ,注意,此端點即為弧的端點,與上例是不一樣的。
4.決定角度鍵入A。
決定好弧的起點及端點後,開始決定角度,弧的角度受限於弧的起點與端點之間。
範例:弧的起點→端點→方向
請先設定好二個單點,其代為起點、端點。1.指令區鍵入A。
2.決定弧的起點,在此我們使用物件鎖點到單點。
3.選擇端點鍵入E。
我們使用物件鎖點到單點,例如圖之 ,注意,此端點即為弧的端點。
4.決定方向鍵入d。
決定好弧的起點及端點後,最後決定弧的角度,弧的角度受限於切線的起始方向。
範例:弧的起點→端點→半徑
1.指令區鍵入A。2.決定弧的起點。
3.選擇端點鍵入E。
我們以長度100,角度0,來決定端點 注意,此端點即為弧的端點。
4.決定半徑鍵入R。
決定好弧的起點及端點後,最後決定弧的半徑,弧的半徑會受限於弧的起點及端點。
範例:弧的起點→半徑→夾角
1.指令區鍵入A。2.決定弧的起點。
3.選擇半徑鍵入R。
決定弧的半徑。
4.決定夾角鍵入IA。
決定弧的夾角。
決定弦的方向,逆時針為正,順時針為負,如圖,以弧的起點為基準點,旋轉了225度。
範例:弧的起點→半徑→弧的端點
1.指令區鍵入A。2.決定弧的起點。
3.選擇半徑鍵入R。
決定弧的半徑。
4.決定弧的端點。
如圖,當決定的端點大於所設定的直徑,其弧的起點至弧的端點所決定的是直徑。如圖,當決定的端點小於所設定的直徑,其弧的起點至弧的端點所決定的是弦。
範例:弧的中心點→端點
1.指令區鍵入A。2.選擇中心點鍵入C。
決定中心點位置,如圖,此例使用絕對座標(0,0)
3.決定起點。
此例使用絕對座標設起點為(50,0)。
4.決定端點。
此例使用絕對座標設端點為(0,50)。
範例:弧的中心點→角度
1.指令區鍵入A。2.選擇中心點鍵入C。
決定中心點位置。
3.決定起點。
此例使用相對極座標設起點為距離中心點100,角度0度的位置。
4.選擇角度鍵入A。
此例使用角度為60度。
範例:弧的中心點→弦長
1.指令區鍵入A。2.選擇中心點鍵入C。
決定中心點位置。
3.決定起點。
此例使用相對極座標設起點為距離中心點100,角度0度的位置。
4.選擇弦長鍵入L。
此例使用弦長為90。
範例:跟隨
1.指令區鍵入A。2.選擇跟隨鍵入F。
跟隨是指會以前一指令所作的點來做起始點,如圖,以L線段的端點做起始點,繪製出弦長100,角度60度的弧。
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